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Guts, das zweite Mannschaftsspiel, ist im Gegensatz zum Ultimate weniger verbreitet.
2 Mannschaften von je 5 Spielern (plus Auswechselspieler) stehen sich in 14 Meter Entfernung gegenüber. Ziel ist es, das Frisbee dem auf einer Linie aufgereihten Gegner so zuzuwerfen, dass dieser die Scheibe nicht korrekt fangen kann. Geworfen wird daher in der Regel mit der grösstmöglichen Wucht und dazu noch möglichst unberechenbar. Die Scheibe gilt als korrekt gefangen, wenn sie bei den Fang- und Nachfangversuchen nie gleichzeitig zwei Körperteile oder 2 Spieler berührt und sie eindeutig einhändig gefangen werden kann.
Gespielt wird auf 1, 2 oder 3 Gewinnsätze zu je 15 Punkten, wobei zum Satzgewinn zwei Punkte Unterschied nötig sind.
Spielablauf
Meistens ist ein Fangen auf Anhieb, der bis zu 140 km/h schnell fliegenden Scheibe, nicht möglich. Die Spieler versuchen deshalb zuerst die Scheibe zu blocken, damit sie an Tempo verliert. Durch einen gelungenen Block wird die Scheibe nach oben abgelenkt und dreht meistens wild in allen Richtungen. Die Spieler versuchen daraufhin die Scheibe zu "beruhigen" und schlussendlich zu fangen.
Das Werfer-Team erhält einen Punkt, wenn der Gegner die Scheibe nicht korrekt fangen kann. Für zu hohe, zu tiefe (kurze) oder seitlich ins "Aus" fliegende Würfe erhält das Fängerteam Punkte. Dabei gelten folgende Feldbegrenzungen: Unten: Linie (die Scheibe darf den Boden nicht vor der Linie berühren). Oben: Die hochgesteckten Arme der Spieler, ohne zu springen. Seite: So weit aussen, wie die beiden äussersten Spieler mit den ausgestreckten Armen kommen. Der seitliche Abstand zwischen den Spielern ist so, dass sich die Spieler mit zur Seite gestreckten Armen nur gerade an den Fingerspitzen berühren. Diese Aufstellung wird jeweils vor dem Wurf des Gegners eingenommen und kontrolliert.
Wenn die Scheibe gefangen werden kann, gibt es keine Punkte.
Der Spieler, der die Scheibe fängt oder zuerst berührt, muss den nächsten Wurf ausführen.
Spielfeld
Das Guts Spielfeld besteht aus zwei 14 Meter auseinander liegenden Linien, auch welche sich die fünf Feldspieler jeweils aufstellen.
 Die Linienlänge wird durch die jeweils äussersten Spieler definiert. Mehr Details unter Menupunkt "Spielablauf".
Scheibe
Für das Guts Spiel werden weiche und 110 Gramm schwere Scheiben verwendet.
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